|
|
|
|
|
|
 |
Google Android программирование для мобильных устройств - Рассмотрена разработка программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Google Android. Приведены базовые сведения о платформе Android. Описано программное обеспечение, необходимое для разработки Android-пpилoжeний. Рассмотрены основные компоненты приложений, использование базовых виджетов и виджетов-списков, создание и вызов уведомлений из приложения, работа с файлами, способы хранения и обработки данных, создание служб в Android и др. Показано применение графических ресурсов и создание анимации в приложениях с использованием возможностей Android SDK. На компакт-диске приведены примеры из книги. |
| |
|
|
 |
Программирование на языке С для AVR и PIC микроконтроллеров - В книге рассмотрено программирование на языке С микроконтроллеров AVR с использованием компиляторов WinAVR и CodeVisionAVR, а также микроконтроллеров PIC с использованием компиляторов CCS-PICC, mikroC и СЗО/32. Кратко рассмотрена архитектура и аппаратное обеспечение как традиционных восьмиразрядных микроконтроллеров AVR и PIC, так и новых семейств ATxmega, PIC24 и PIC32. |
| |
|
|
 |
Книги из серии «БИБЛИОТЕКА ПРОГРАМИСТА» раскроют перед вами все секреты успешного IT-БИЗНЕСА. Вы узнаете, как запустить свой успешный IT-проект, как руководить процессом разработки; познакомитесь с популярными ЯЗЫКАМИ ПРОГРАМИРОВАНИЯ. Серия будет полезна всем, кто тем или иным образом связан с софтверным бизнесом – начиная от обычного программиста и заканчивая руководителем IT-проекта. |
| |
|
|
 |
Название: Основания программирования Автор: Непейвода Н.Н., Скопин И.Н. Издательство: Институт компьютерных исследований Страниц: 868 Формат: PDF Размер: 30mb Качество: Отличное Язык: Русский Жанр: программирование Год издания: 2003 ISBN: 5-93972-299-7 Книга «Основания программирования» написана как для первокурсников, так и для специалистов, желающих получить более основательные теоретические знания по программированию. |
| |
|
|
 |
Это полностью исправленное и обновленное издание классического руководства по языку программирования C# 3.0! Книга содержит: Исчерпывающее описание средств языка C#. Подробное рассмотрение новых средств в версии C# 3.0, в том числе LINQ, лямбда-выражений и анонимных типов. Сотни простых и понятных примеров программ с комментариями. |
| |
|
|
 |
Сборник книг серии "Классика Computer Science" на тему – компьютеры, программирование, операционные системы, бызы данных. |
| |
|
|
 |
Название: C++ для профессионалов Автор: Николас А. Солтер, Скотт Дж. Клепер Издательство: Диалектика, Вильямс Страниц: 912 Формат: DJVU Размер: 21Мб Качество: Нормальное Язык: Русский Год издания: 2006 В этом практическом руководстве с большим количеством примеров представлены все грани разработки приложений на C++, включая этапы проектирования, тестирования и отладки. Здесь описаны простые, но мощные методы, используемые профессионалами, малознакомые, но весьма полезные средства и многократно применяемые шаблоны проектирования. В книге демонстрируются различные методики и хороший стиль программирования, а также предлагаются пути повышения качества кода и эффективности программирования в целом. |
| |
|
|
 |
Книга«программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру» представляет собой один из авангардных трудов в сфере программирования. Уникальная труд, которая будет интересна большой аудитории программистов и разработыиков . В пособии затронуты материалы о устойчиво подрастающей специализации, а также увеличении численности технических тонкостей написания программ на актуальном уровне. Автор книги предпринял попытку проанализировать значимость происходящих процессов. В книге представлены требования к работоспособной программе, с коей будет элементарно работать пользователям. В книге обрисованы самые всевозможные темы. Будут полезны рекомендации для программистов о том, как возвести свою карьеру. |
| |
|
|
 |
Оосновная задача книги - дать краткое и четкое изложения языка С++. В книге рассматривается конструкция языка, основные структуры данных, советы по стилю программирования. Вы узнаете основы программирования, прочитав уже первую главу! |
| |
|
|
 |
В книге Вадима Дунаева «самоучитель javascript» кроме поголовного руководства, она содержит уймища примеров и текстов готовых к использованию программ. Рассматриваются вопросы создания сценариев для веб-сайтов, анастолькоже сценариев, выполняемых Windows Scripting Host. В приложениях приводится справочная информация по javascript и HTML. Книга направлена как новичкам, настолько и тем, кто уже обладает кое-какой эксперимент программирования и веб-дизайна. Во втором издании книжки исправлены замеченные опечатки и неточности. |
| |
|
|
 |
|
| |
|
|
 |
Название: Проектирование и дизайн пользовательского интерфейса Автор: А. К. Гультяев, В. А. Машин Издательство: Корона-Принт Страниц: 352 Формат: DJVU Размер: 5.2Мб Качество: Нормальное Язык: Русский Год издания: 2007 Книга представляет собой попытку обобщения зарубежного и отечественного опыта в создании пользовательского интерфейса с учетом последних достижений в области визуального программирования. При этом основное внимание уделено практическим вопросам проектирования и реализации графического интерфейса пользователя (GUI). Рассматриваемая технология излагается с учетом особенностей применения наиболее распространенных средств визуального программирования: Visual C++, Visual Basic, Delphi. |
| |
|
|
 |
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript.Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. |
| |
|
|
 |
Написанная авторами, принимавшими участие в разработке и практическом применении STL, данная книга представляет собой полное справочное руководство по данной теме. Она включает небольшой учебный курс, подробное описание каждого элемента библиотеки и большое количество примеров. В книге вы найдете подробное описание итераторов, обобщенных алгоритмов, контейнеров, функциональных объектов и т.д. Ряд нетривиальных приложений демонстрирует использование мощи и гибкости STL в повседневной работе программиста. |
| |
|
|
 |
Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение». |
| |
|

Bookinist.ws 2007 - 2011
|
|
|
|